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Teste de atualização e movimento

Observe a cadência de animação do navegador e compare alvos móveis para perceber desfoque, rastros e imagens fantasmas. Mantenha a página visível e espere a preparação terminar antes da medição. Acompanhe o alvo em uma velocidade reproduzível e compare rastros, bordas duplicadas ou halos claros ao mudar configurações do monitor.

Grátis, sem exigir e-mail ou conta.

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Configuração do teste

Mantenha esta aba visível. Entre em tela cheia antes de medir. Espaço ou um toque restaura os controles ocultos; Esc sai.

Ficam apenas nesta aba; nada é salvo ou enviado.

Prévia da tela

Ainda não há medição concluída.

Alvos em movimento

Estimativa do ritmo de animação do navegador, não uma medição certificada de Hz ou do tempo de resposta do painel.

Área de teste (pixels CSS)
Proporção de pixels do navegador

Fontes

Método de cálculo

  • Inicie uma amostra com a página visível e ativa.
  • Leia FPS médios e intervalos das chamadas em conjunto.
  • Compare alvos com a mesma velocidade e configurações de imagem.

Premissas e limitações

FPS e intervalos descrevem chamadas de animação do navegador, não uma medição independente da atualização ou do tempo de resposta do painel. Carga, energia, troca de tela e segundo plano afetam os valores. Os padrões não certificam Hz do hardware, atualização variável ou quadros efetivamente exibidos.

Como usar esta ferramenta

Entenda o resultado de tempo

O navegador agenda chamadas de animação antes de redesenhar a página. A ferramenta observa o tempo entre essas chamadas e calcula os FPS médios a partir do intervalo médio. Intervalos longos em primeiro plano continuam incluídos. O resultado descreve essa cadência durante a amostra; não lê a configuração anunciada do monitor nem prova que cada chamada virou um quadro visível.

Colete amostras comparáveis

Mantenha a página visível e espere a preparação terminar antes da medição. Reinicie a amostra se ocultar a aba, mudar o estado de tela cheia, redimensionar a janela ou movê-la para outro monitor. Páginas em segundo plano podem deixar de receber chamadas. Para comparar, mantenha navegador, modo de exibição e configurações de energia iguais e considere outras atividades em execução.

Compare o movimento visualmente

Acompanhe o alvo em uma velocidade reproduzível e compare rastros, bordas duplicadas ou halos claros ao mudar configurações do monitor. O movimento usa o tempo decorrido, não uma distância fixa por quadro. As velocidades são em pixels CSS por segundo; zoom e escala alteram a distância física. O rastro observado não fornece um tempo de resposta calibrado do painel.

Exemplos práticos

  • Interpretar uma amostra de tempo do navegador

    Mantenha a aba visível e inicie a amostra após o aquecimento. Um intervalo médio de cerca de 16,7 ms equivale a aproximadamente 60 chamadas de animação por segundo. Se os intervalos variarem muito, repita nas mesmas condições.

    Cerca de 60 FPS do navegador nesta amostra

Perguntas frequentes

Por que os FPS do navegador podem diferir dos Hz do monitor?

A configuração do monitor e a cadência das chamadas do navegador são grandezas diferentes. Carga, energia e agendamento do navegador podem limitar ou variar a taxa observada. Confira a configuração real no sistema ou no menu do monitor.

Intervalos irregulares contam quadros perdidos pela tela?

Não. Eles mostram variação entre chamadas de animação. Um intervalo longo pode indicar atraso de execução, mas esses horários sozinhos não revelam todos os quadros exibidos nem demonstram um defeito de hardware.

Processamento e privacidade

O cálculo ou a transformação acontece no navegador. A ferramenta não envia entradas nem resultados a um servidor de aplicação. Carregar a página ainda envolve requisições de rede; análises opcionais e mensagens de consentimento do Google têm controles separados.

Política de Privacidade. Privacidade e preferências, no rodapé, permite gerenciar as análises opcionais.

Ajuda e sugestões

Consulte as fontes vinculadas para definições e dados de referência. Fale com o suporte se tiver dúvidas ou encontrar um problema.

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Explorar este tema: Tecnologia

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