emonsteremonster tools

Star-Trek-Warp-Reiserechner

Vergleichen Sie fiktive Warp-Faktoren, Vielfache der Lichtgeschwindigkeit und Reisezeiten mit benannten Star-Trek-Modellen.

Ihre Angaben

Wählen Sie eine Vorlage oder geben Sie eine Entfernung ein. Vorlagen sind Vergleichswerte, keine aktuellen Routen. Ergebnisse aktualisieren sich beim Bearbeiten.

1–10

Berechnungen laufen in Ihrem Browser. Eingaben werden weder gespeichert noch an Analytics gesendet.

Ihr Ergebnis

Füllen Sie die Angaben aus, um das Ergebnis zu sehen.

Berechnungsmethode

  • Originalserie · w³: v = c × w³
  • Next Generation · 1–9: v = c × w^(10/3)
  • Dauer der Hinreise = d ÷ v; Dauer der Hin- und Rückreise = 2 × d ÷ v
  • Referenzen: New York–Los Angeles 3.940 km (Beispiel); Erde–Mond 384.400 km (Mittel); Sonne–Erde 1 AE; ein Lichtjahr = c × 31.557.600 Sekunden.
  • Rechenbeispiel: w = 8 → 512 c (w³); w = 8 → 1,024 c (w^(10/3))

Annahmen und Grenzen

Unabhängiger fiktiver Vergleich. Die kubische Konvention der Originalserie nutzt hier v/c = w³ für Faktoren 1–10. Die TNG-Potenzkonvention nutzt v/c = w^(10/3) nur für 1–9; höhere Werte werden ohne erfundene Interpolation nahe 10 abgelehnt. Dies sind erklärte Modelle, keine Garantie für jedes Episodendetail. Konstante Geschwindigkeit schließt Beschleunigung, Hindernisse, Energieverbrauch und Relativität aus. Ein Lichtjahr nutzt ein Julianisches Jahr mit 365,25 Tagen. Vorlagen sind Referenzstrecken, keine aktuellen Routen oder Himmelspositionen.

Quellen