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Roue pierre-feuille-ciseaux

Tirez pierre, feuille ou ciseaux avec des chances égales et une lecture enregistrée facultative. Lancez la roue pour tirer un geste avant une partie ou illustrer trois issues équiprobables. Gardez les trois entrées pour conserver les gestes habituels.

Gratuit, sans adresse e-mail ni compte requis.

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Chaque entrée a la même chance.

Vos entrées

Utilisez 2 à 250 choix de 160 points de code Unicode maximum. Les lignes répétées ajoutent des chances.

Changer de liste rétablit les choix vérifiés. Modifier ou retirer des entrées crée votre propre liste.

Les noms et résultats restent dans cet onglet. Rien n’est enregistré.

Besoin d’équipes, de nombres ou de dates ?

Choix retenu

À vous de jouer

Assistance

Sources

La roue a choisi

Voix de synthèse · anglais

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Résultats de la session

Vos tirages apparaîtront ici. Les 50 derniers restent jusqu’à la réinitialisation ou la fermeture.

    Méthode de calcul

    • Le navigateur tire une entrée avec une source cryptographique et un rejet des valeurs biaisées. Chaque ligne restante a une chance ; les doublons en ajoutent. L’animation présente le résultat déjà choisi.
    • Choix et résultats sont traités dans cet onglet, sans sauvegarde ni envoi automatique. Outil de sélection courante, pas une loterie certifiée ni une prédiction.

    Hypothèses et limites

    La roue choisit un geste ; elle ne prédit pas l’adversaire et ne compte pas les points. Gardez les trois choix pour l’égalité. Les modifications changent le tirage.

    Comment utiliser cet outil

    Vérifiez les choix, sélectionnez une liste si disponible, puis lancez. La carte permet de relancer, retirer cette occurrence ou fermer. Modifier la liste change les candidats ; une nouvelle liste rétablit les valeurs vérifiées. Son, confettis et animation se règlent séparément.

    Quand l’utiliser

    Choisissez un geste au hasard pour jouer ou comparer trois résultats équiprobables. Fixez l’autre geste avant de révéler le tirage.

    Choix proposés
    • Pierre
    • Feuille
    • Ciseaux

    Exemples détaillés

    • Tirer un geste et vérifier qui gagne

      Les trois choix donnent chacun une chance sur trois. Pierre bat ciseaux, ciseaux bat feuille et feuille bat pierre ; gestes identiques : égalité.

    Questions fréquentes

    Quand utiliser « Roue pierre-feuille-ciseaux » ?

    Choisissez un geste au hasard pour jouer ou comparer trois résultats équiprobables. Fixez l’autre geste avant de révéler le tirage.

    Traitement et confidentialité

    Le calcul ou la transformation s’effectue dans votre navigateur. L’outil n’envoie ni les valeurs saisies ni le résultat à un serveur applicatif. Le chargement d’une page nécessite des requêtes réseau ; les statistiques facultatives et les messages de consentement Google disposent de réglages distincts.

    Politique de confidentialité. Le lien Confidentialité et préférences du pied de page permet de gérer les statistiques facultatives.

    Aide et retours

    Consultez les sources liées pour les définitions et données de référence. Contactez l’assistance pour toute question ou tout problème.

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